苹果自从iOS4.0开始推出block,方便开发者使用,现代ios应用的开发,不使用GCD和block,效率会降低很多。在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行。Blocks可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。它和传统的函数指针很类似,但是有区别:blocks是inline的,并且它对局部变量是只读的。
下面来看看block到底是什么鬼:
block的定义
// 声明和实现写在一起,就像变量的声明实现 int a = 10; int (^aBlock)(int, int) = ^(int num1, int num2) { return num1 * num2; }; // 声明和实现分开,就像变量先声明后实现 int a;a = 10; int (^cBlock)(int,int); cBlock = ^(int num1,int num2) { return num1 * num2; }; //其中,定义了一个名字为aBlock的blocks对象,并携带了相关信息: 1. aBlock 有两个形式参数,分别为int类型; 2. aBlock 的返回值为int 类型; 3. 等式右边就是blocks的具体实现; 4. ^ 带边blocks声明和实现的标示(关键字); //当然,你可以定义其他形式的block:无返回值,无形式参数等; void (^bBlock)() = ^() { int a = 10; printf(num = %d,a); };
blocks 访问权限
//1.blocks可以访问局部变量,但是不能修改。 int a = 10; int (^dBlock)(int) = ^(int num) { a++;//not work! return num * a; }; //此处不能修改的原因是在编译期间确定的,编译器编译的时候把a的值复制到block作为一个新变量(假设是a‘ = 10),此时a'和a是没有关系的。 //2.这个地方就是函数中的值传递。如果要修改就要加关键字:__block或者static __block int a = 7; int (^dBlock)(int) = ^(int num) { a++;// work! return num * a; };
block的调用
//1.block调用就像调用函数一样。e.g: int c = aBlock(10,10); bBlock();
block 应用
1. block返回对象以及参数是对象的使用
头文件如下,实现文件中不需要实现任何代码。
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef int(^compareBlock)(int a, int b);
@interface HBTestBlock : NSObject
//注意以下两种方式的不同
@property(nonatomic, copy) compareBlock compare;
@property(nonatomic, copy) UIView *(^viewGetter)(NSString *imageName); //注意其返回类型为UIView *
@end
下面这两个函数,展示的是如何在其他的类中,使用这两个属性。
#pragma mark 测试对象的属性为block
- (void)testObjPropertyBlock
{
HBTestBlock *objPropertyBlockObj = [[HBTestBlock alloc] init];
objPropertyBlockObj.viewGetter = ^(NSString *imageName){
// return [[UIView alloc] init]; //特别注意此处,若对象不匹配,则会报错,设置为nil也会报错。
return [self currentView];
};
objPropertyBlockObj.viewGetter(@"hello"); //实际执行block
}
- (UIView *)currentView
{
NSLog(@"now I am in currentView");
return nil;
}
- (void)testPropertyBlock
{
HBTestBlock *properBlockObj = [[HBTestBlock alloc] init];
properBlockObj.compare = ^(int a,int b)
{
int result = [self maxer:a another:b];
NSLog(@"the result is %d",result);
return result;
};
NSLog(@"the properBlockObj.compare is %d",properBlockObj.compare(100,200));
}
- (int)maxer:(int)a another:(int)b
{
if (a > b) {
return a;
}
return b;
}
2. Block作为property属性实现页面之间传值
假设我们熟悉代理递值的话,对代理我们可能又爱有恨!我们先建立模型A页面 push B页面,如果把A页面的值传递到B页面,属性和单例传值可以搞定!但是如果Pop过程中把B页面的值传递到A页面,那就可以用单例或者代理了!说到代理,我们要先声明协议,创建代理,很是麻烦。常常我们传递一个数值需要在两个页面间写很多代码,这些代码改变页面的整体顺序,可读性也打了折扣。所以,此时,block是一种优化方案!
需求:在ViewController中,点击Button,push到下一个页面NextViewController,在NextViewController的输入框TextField中输入一串字符,返回的时候,在ViewController的Label上面显示文字内容,
(1)第一种方法:首先看看通过“协议/代理”是怎么实现两个页面之间传值的吧,
//NextViewController是push进入的第二个页面
//NextViewController.h 文件
//定义一个协议,前一个页面ViewController要服从该协议,并且实现协议中的方法
@protocol NextViewControllerDelegate <NSObject>
- (void)passTextValue:(NSString *)tfText;
@end
@interface NextViewController : UIViewController
@property (nonatomic, assign) id<NextViewControllerDelegate> delegate;
@end
//NextViewController.m 文件
//点击Button返回前一个ViewController页面
- (IBAction)popBtnClicked:(id)sender {
if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(passTextValue:)]) {
//self.inputTF是该页面中的TextField输入框
[self.delegate passTextValue:self.inputTF.text];
}
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}
接下来我们在看看ViewController文件中的内容,
//ViewController.m 文件
@interface ViewController ()<NextViewControllerDelegate>
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *nextVCInfoLabel;
@end
//点击Button进入下一个NextViewController页面
- (IBAction)btnClicked:(id)sender
{
NextViewController *nextVC = [[NextViewController alloc] initWithNibName:@"NextViewController" bundle:nil];
nextVC.delegate = self;//设置代理
[self.navigationController pushViewController:nextVC animated:YES];
}
//实现协议NextViewControllerDelegate中的方法
#pragma mark - NextViewControllerDelegate method
- (void)passTextValue:(NSString *)tfText
{
//self.nextVCInfoLabel是显示NextViewController传递过来的字符串Label对象
self.nextVCInfoLabel.text = tfText;
}
这是通过“协议/代理”来实现的两个页面之间传值的方式。
(2)第二种方法:使用Block作为property,实现两个页面之间传值,
先看看NextViewController文件中的内容,
//NextViewController.h 文件
@interface NextViewController : UIViewController
@property (nonatomic, copy) void (^NextViewControllerBlock)(NSString *tfText);
@end
//NextViewContorller.m 文件
- (IBAction)popBtnClicked:(id)sender {
if (self.NextViewControllerBlock) {
self.NextViewControllerBlock(self.inputTF.text);
}
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}
再来看看ViewController文件中的内容,
- (IBAction)btnClicked:(id)sender
{
NextViewController *nextVC = [[NextViewController alloc] initWithNibName:@"NextViewController" bundle:nil];
__weak __typeof(self) weakSelf = self;
nextVC.NextViewControllerBlock = ^(NSString *tfText){
[weakSelf resetLabel:tfText];
};
[self.navigationController pushViewController:nextVC animated:YES];
}
#pragma mark - NextViewControllerBlock method
- (void)resetLabel:(NSString *)textStr
{
self.nextVCInfoLabel.text = textStr;
}
好了就这么多代码,可以使用Block来实现两个页面之间传值的目的,实际上就是取代了Delegate的功能。
block的内存管理
block本身是像对象一样可以retain,和release。但是,block在创建的时候,它的内存是分配在栈(stack)上,而不是在堆(heap)上。他本身的作于域是属于创建时候的作用域,一旦在创建时候的作用域外面调用block将导致程序崩溃。比如下面的例子。 我在view did load中创建了一个block:
- (void)viewDidLoad { [superviewDidLoad]; int number = 1; _block = ^(){ NSLog(@number %d, number); }; } 并且在一个按钮的事件中调用了这个block: - (IBAction)testDidClick:(id)sender { _block(); }
此时我按了按钮之后就会导致程序崩溃,解决这个问题的方法就是在创建完block的时候需要调用copy的方法。copy会把block从栈上移动到堆上,那么就可以在其他地方使用这个block了~ 修改代码如下:
_block = ^(){
NSLog(@number %d, number);
};
_block = [_blockcopy];
同理,特别需要注意的地方就是在把block放到集合类当中去的时候,如果直接把生成的block放入到集合类中,是无法在其他地方使用block,必须要对block进行copy。不过代码看上去相对奇怪一些:
[array addObject:[[^{
NSLog(@hello!);
} copy] autorelease]];
- 循环引用
对于非ARC下, 为了防止循环引用, 我们使用block来修饰在Block中使用的对象:
对于ARC下, 为了防止循环引用, 我们使用weak来修饰在Block中使用的对象。原理就是:ARC中,Block中如果引用了__strong修饰符的自动变量,则相当于Block对该变量的引用计数+1。
这一点其实是在第一点的一个小的衍生。当在block内部使用成员变量的时候,比如
@interface ViewController : UIViewController
{
NSString *_string;
}
@end
在block创建中:
_block = ^(){
NSLog(@string %@, _string);
};
这里的_string相当于是self->_string;那么block是会对内部的对象进行一次retain。也就是说,self会被retain一次。当self释放的时候,需要block释放后才会对self进行释放,但是block的释放又需要等self的dealloc中才会释放。如此一来变形成了循环引用,导致内存泄露。
修改方案是新建一个block scope的局部变量,并把self赋值给它,而在block内部则使用这个局部变量来进行取值。因为block标记的变量是不会被自动retain的。
__block ViewController *controller = self;
_block = ^(){
NSLog(@string %@, controller->_string);
};